畅游财报分析
畅游$(CYOU)$昨日盘后发布财报,股票当日涨幅4%。
总收入为1.18亿美元,同比减少29%,环比增长5%。超出一致预期的1.08亿美元9.56%。
网络游戏收入为9600万美元,同比减少28%,环比增长2%。超出公司指引。
EPS为1.014美元,超出一致预期的0.42美元141%。
(图片来源:公司财报)
第三季度PC游戏月平均活跃用户为230万,与上年同期和上一季度持平。
第三季度移动游戏的月活跃账户为370万,较上年同期下滑29%,较上一季度增长16%。
(图片来源:公司财报)
畅游是中国领先的在线游戏开发和运营商,2002年成立初期是属于搜狐公司 $(SOHU)$游戏事业部,后来于2007年12月拆分成为独立的游戏公司,2009年4月在纳斯达克上市。代表游戏作品有《天龙八部》。在曾经,也就是网游时代,这是一家成功的公司,一个《天龙八部》撑起了他的半壁江山,也为之后上市奠定了基础。
而现在,游戏产业已基本上从网游转换成了手游。对比曾经在网游这块与畅游瓜分天下的腾讯和网易,畅游显得失败得多。网易有《阴阳师》,腾讯有《王者荣耀》,而畅游在手游这部分,根本拿不出能让人记住的作品。畅游的巅峰之做《天龙八部》也因为老玩家的流失以及没有新玩家的汇入,导致流量大减。现在能记得畅游的人跟之前相比少了很多,不是《天龙八部》的忠实粉丝,可能都没有听说过这个公司。
所以说,即使时代潮流在变化,畅游公司的主要收入来源还是PC端网游,换句话说就是没有跟上时代变化的节奏。
虽然说这个季度财报远超预先期望值,但是之前市场对于公司的预期太低,对比几大游戏公司的市盈率,畅游属于垫底的,只有十倍左右的市盈率TTM,而像动视暴雪$(AVTI)$这样的大游戏公司,市盈TTM达到40多倍,静态市盈率甚至高达一百多倍,从公司长远角度看,流量作为一个网络公司的核心,可以帮助公司宣称新产品,以及带来一定的初步的玩家数量。畅游由于没有像腾讯一样有微信qq作为流量来源,注定做不到腾讯游戏的地位。所以说,即使上一季度畅游的财报超预期使得股价上涨,这个公司还是不是一个好的投资选择。
如果该公司想要咸鱼翻身,除了增加技术部门的能力素质,做出惊艳,创新的游戏,还可以从寻找用户增加流量入手。不能一直除了《天龙八部》就是《天龙八部》,就算出了各种版本,他的背景始终是一样的。不能一直靠吃《天龙八部》忠实粉丝的老本。
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- 好名字是很容易被朋友记住·2018-11-07看了分析,楼主观点就是说,财报亮不亮眼没啥用,公司过气了。就算赚再多钱也不看好,除非跟着潮流走?如果这样的话,还分析财报干啥,直接看他有没有发布新品,有没有跟着主流走就完事了呗!点赞举报
- 阿寻·2018-11-06公司还有个同事之前是畅游的点赞举报
- Tony特别帅·2018-11-06这个股价非常的咸鱼翻身点赞举报